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 Combat

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Kay E. Stein
" I'm a Star ! "

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Vos textes : 306

Personnage
» Techniques:
» Inventaire:

MessageSujet: Combat   Mer 14 Aoû - 18:08

Système de Combat

» Pour commencer, les objets que vous aurez achetés à la boutique pourront être utilisés qu'une fois par deux tours.

» La force de vos coups dépendra de votre personnage et de vos attaques. La force des coups ne dépasse jamais 250 dégâts » si vous arrivez à 0 PV votre personnage sera sois grièvement blessé ou mort.[/size]

Les attaques Niv1 : Rapides
Puissance : Entre 50 et 100 de dégâts
Vitesse :Vous avez une chance sur cinq pour l'esquiver.

Les attaques Niv2 : Moyennes
Puissance : Entre 100 et 150 de dégâts
Vitesse : Vous avez deux chances sur cinq pour l'esquiver.

Les attaques Niiv3 : Puissantes
Puissance : Entre 150 et 200 de dégâts
Vitesse : Vous avez trois chances sur cinq pour l’esquiver.

Les attaques Niiv4 : Mystique
Puissance : 250 dégâts
Vitesse : Impossible à esquiver, activation uniquement lorsqu’il reste très peu de PV à votre personnage et un objet spécial.


Les membres du groupe Somnium, Nocte et Dream World on le droit à 6 techniques maximum.
2 niv1 : rapides
2 niv2 : moyennes
1 niv3 : puissantes
1 niv4 : mystique
+
Coup simple (coup de poing, pied, etc…) niv1 - Rapides
Coup Simple avec arme blanche niv2 - Moyennes


Les membres du groupe Lux on le droit à 3 techniques maximum.
2 niv3 : puissantes
1 niv4 : mystiques
+
Coup simple (coup de poing, pied, etc…) niv1 - Rapides
Coup simple avec arme blanche niv2 - Moyennes
Coup simple avec arme à feu niv3 - Puissantes

Attention, les techniques des Lux sont produite grâce à l'arme qu'il possède avec lui. Ce n'est pas le personnage qui à un don, mais bien l'arme qui peut lancer des techniques dévastatrice comme : provoquer des explosions, lance flamme, etc... Bien sûr, il faut rester logique, une personne dans notre monde ne peut pas se balader avec une arme dans les mains, elles doivent être camoufler, ou bien vous la laissez chez vous. Vous pourrez aussi acheter un petit cube qui rétrécira vos armes et qui les garderas à l'intérieur jusqu'à ce que vous en aurez besoin.
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